手上有一整张动作序列大图,要拆成一帧一帧用?把图拖进来,工具会自己判断这张合图是几行几列、格子边界落在哪,不用你一格一格数;切完按动画播放顺序(从左到右、从上到下)排好,可以直接导出 PNG 序列、重新拼成别的排布,或者生成一张 GIF 看动作对不对。图片只在你的浏览器里处理,不上传服务器——没公开的游戏素材不用担心外泄。
支持 PNG / JPG / WebP 透明图 · 空白格自动跳过 · 识别没把握时会明说,让你手填
PNG / JPG / WebP 都支持,透明通道会保留
先判定背景是什么(有透明通道就用透明,否则取四条边最常见的颜色),再统计每一列、每一行的内容密度,然后给每种可能的行列数打分:格子边界应该落在空白处、每个格子的内容量要相近、首尾格必须有内容。分数不够高时它会直接告诉你「没看出格子」,让你手填,不会硬切。
最常见的原因是格子紧贴、内容铺满整幅(导出时间距设了 0 的那种)——这种情况下每一列的密度几乎一样,没有任何周期信号可循,工具宁可认不出来也不乱切。遇到这种请手填行列数。
直接在「列 / 行」输入框里改,再点「✂ 按这个网格切分」就行。自动识别只是帮你省去数格子的功夫,它给出的结果随时可以覆盖。
按「从左到右、从上到下」排列,这正是绝大多数 Sprite Sheet 的动画播放顺序。如果你的素材是别的排布,可以在切完后用删除功能去掉多余帧,或导成 PNG 序列后自行重命名排序。
会。PNG 序列按原样切出,透明通道完整保留;导出 GIF 时因为格式限制,半透明像素会被转成全透明或全不透明。
安全,所有处理在浏览器本地完成,图片不经过任何服务器。免费,无水印、无需注册。